Archives : Сентябрь-2016

Home » 2016 » Сентябрь

перевод урока Как создать контекст OpenGL ES 2 и как рисовать на экране. Что такое шейдеры и как они работают, и как работают матрицы в преобразовании сцен в видимые на экране изображения. А также, что нужно добавить в файл манифеста, чтобы приложение на маркете было помечено, как приложение с использованием OpenGL ES 2. Понадобится Android ..

Read more

Трудно недооценить умение правильно осуществлять логирование кода. Приведем несколько простых, общепринятых правил логирования в приложениях Android и разъясним базовый метод логирования

Log – имя статического класса, с помощью которого осуществляется логирование методы этого класса: e- ERROR ошибки w- WARNING предупреждения i- INFO информационные сообщения d- DEBUG отладочный вывод v- VERBOSE для разработчиков Типовая сигнатура ..

Read more